5. Far Cry 2, Logitech G13, G9

 


Uređaj poput ovoga valja iskoristiti u potpunosti. Zato smo zasukali rukave i na njega priključili Logitech G13 i G9,  a hard disk od 600 GB obogatili s nekoliko zanimljivih igara. Periferiju po dolje navedenoj cijeni možete kupiti u Protis WebShopu, a trenutno testirani Far Cry 2 u Svijetu Medija

 


 

FarCry 2

Ima li smisla pričati o prethodniku? Igra koja se vjerojatno i dan danas nalazi na računalima mnogih, prodana u više od 3 millijuna primjeraka diljem svijeta. 

Ono što je tada FarCry odvajalo od konkurencije su izrazito atraktivne lokacije, pametna umjetna inteligencija i razrađeni gameplay. FarCry se zbog tih osobina još i dan danas vrti u mnogim benchmark  testovima računalnih komponenti, a stariji igrači su ga svrstali u obavezno štivo za nove generacije gamera. U drugi dio je zbog toga uloženo mnogo vremena, kao i novca, a igrači su brojali dane do njegovog izlaska. Ispunjava li očekivanja? Pročitajte u nastavku. 

 

Priča nažalost nije povezana s izvornim FarCryem, te se sam stil prolaska kroz igru znatno promijenio. Pri prvom pokretanju igre imate na biranje 8 likova, gdje svaki za sobom nosi svoje osobine, ali ni malo ne utječe na tok priče.

Nakon odabira lika vas igra bez ikakvog detaljnog i dosadnog uvoda  baca u Taxi, gdje se u kratko uvodi u sam tijek radnje i  odgovara na pitanje zašto se nalazite okruženi florom i faunom Afrike. 

Afriku je uništio građanski rat, a sam prostor zauzele su dvije kriminalne organizacije. Kako to i biva u ratu, uvijek postoji netko tko si omasti brk na tuđoj nesreći, pa tako dolazimo do Šakala (The Jackal) koji si je prodajom oružja osigurao stabilnu mirovinu.  

Šakal predstavlja glavnog bad guya u igri, koji prodajom oružja pouspješuje daljni tok rata. Vaš zadatak je očit, morate se uklopiti u posao, pri tome ne nastradati i u konačnici riješiti Šakala. 

 

Gameplay igre očituje se u nekoliko stavki. Prva je zanimljiv  pristup održavanju vašeg zdravlja. Odmah na početku vas, nezgodnog kakvi jeste, malarijom zarazi komarac. Situacija ne bi zvučala tako gadno da odmah nakon toga ne završite u pucnjavi s lokalnom ekipom.

U nimalo zdravom stanju pokušavate se izvuči iz pucnjave, ali nažalost sve to ostaje samo na pokušaju, te ubrzo bivate na podu.

Zbog manjka "radne snage" stranci poput vas su izrazito dobro prihvaćeni, pogotovo kad u polumrtvom stanju ležite na podu, te vas jedan od lokalnih šefova nađe, zbrine i baci u biznis. 

Stil igre nas izrazito podsjeća na već puno puta kopirani Gran Theft Auto, gdje se krećete iz jedne grupe u drugu, ispunjavate misije i penjete se prema vrhu. Tako FarCry 2 sadrži dvije glavne organizacije, a vi ste taj koji će ih raznim misijama pokušati maknuti iz takta, te približiti se Šakalu.

 

Tabori organizacija nalaze se razbacani na 50 kilometara kvadratnih (!!!), te se između njih krećete cipelcugom ili autom. Pored toga pronalazite dijamante, s njima kupujete nova oružja, usput spasite nekoliko frendova i liječite svoju malariju.

Ovako u par rečenica ne zvuči pretjerano primamljivo, ali moramo još jednom spomenut kako vam za istraživanje cijele Afrike na raspolaganju stoji punih 50 Km2 prašume, pustinja i ogromnih rijeka. Okoliš je zaista ogroman i raznolik. 

Pri spominjanju toliko ogromnog prostora sigurno proizlazi pitanje što vam služi kao navigacija. Više to nije kompas, kao u prvom naslovu. Sada je to karta i GPS uređaj. Možda i nije previše realistično to što se u zaraćenoj Africi u svakoj olupini od auta nalazi GPS uređaj, ali svakako pridodaje snalaženju u prostoru. 

Najzanimljiviji dio samog igranja svakako je raznolik pristup kampovima, gdje se odvija većina misija. Neprijatelje u njima možete riješiti na više načina.  Od prikrivenog skidanja sa sniperom, pomahnitalom uletavanju s mitraljezom ili pak okruživanjem kampa vatrom i polaganim skidanjem glava vjernim pištoljem. 

Također jedna od novosti je sustav s prijateljima, tzv buddies. Iako vam u većini slučajeva neće biti jasno zašto je upravo ta osoba odlučila u dvije razmijenjene rečenice postati vaš najbolji prijatelj, sam sustav radi vrlo dobro. Primjerice, spasite djevojku iz ralja muških pokvarenih umova, ona vam automatski postaje najbolji prijatelj. Pozove vas u svoje skrovište, tamo sretnete još dvojcu ljudi, koje prvi put vidite, te i oni  postanu dodatni najbolji prijatelji, bez nekog objašnjenja.

Čemu služe prijatelji? Ispijanje piva i igranje PES-a nažalost nije moguće, ali zato svaki put kada vas malarija, uz nekoliko metaka u prsima, baci na koljena, jedan od spomenutih frendova uleti i pokušava vas izvuči. No, to je samo jedan od frendova, ostalih 10 imaju razne zadatke kojima nadopunjuju samu priču, kao i znatno olakšavaju snalaženje u novoj vam Africi. 

 

Kada se spomenu FPS igre, obožavateljima sigurno prvo na pamet padaju Logitechovi miševi. Zato smo naš Logitech G9 iskoristili u potpunosti. Visok DPI u kombinaciji s dodatnim tipkama iskazao se kao odličan odabir za ovu igru. Dodatne tipke povezali smo s akcijama Reload i Use Health, dok je Scroll click služio za bacanje granate, a sam scroll za zumiranje. 

Pomalo nezgodno postavljene komande na tipkovnici olakšao je GamePad G13, koji u ovoj igri nikako nije ostao zapostavljen.  Ergonomija, naspram tipkovnice od G73JH, ponovno doprinosi samom ugođaju. Na nama najviše odgovarajuće tipke povezali smo sve dostupne komande, te uz nekoliko sati igranja u potpunosti memorirali raspored i prepustili se zabavi.  

 

Grafički dio na nas nije ostavio toliki utjecaj kao Resident Evil 5, iz razloga što je ova igra znatno zahtjevnija, te ju time nismo mogli pokrenuti u punim detaljima pri igrivom frame rateu. Visoki zahtjevi igre su svakako opravdani, prvenstveno ogromnim prostorom na raspolaganju, kao i smislena interakcija s okolišem.

Na Very High (dostupne: High, Very High, Ultra high) postavkama vozili smo se raskošnim šumama, pustim gradovima i letjeli osunčanim nebom. Paljenje kao i gledanje šume kako se pretvara u pepeo svakako je impresivno, iako igra u konačnici ne nudi pretjerano žive boje, koje su zbog prosječnog monitora na G73JH bile još slabije. 

Interakcija s okolišem kao i prikaz istog je vrlo realno odrađena. Tok vode, zvuci prašume, kretanje stabala, trave, prašina... Dečki iz CryTeka su napravili stvarno dobar posao. 

  

Na najjačim postavkama u punoj rezoluciji nažalost nismo uspjeli izvuči konstantnih 30 FPS-a, te bi isti varirali od 15 do 30, što nikako nije bilo ugodno za vidjeti. Smanjivanjem detalja na srednje postavke se frame rate znatno poboljšava, te smo s tim postavkama kroz igru prolazili u skoro konstantnih 35 fps-a, s omanjim promjenama pri većem ili manjem broju predmeta na slici. 

Iako nismo uspjeli pokrenuti sve na najvišim postavkama, moramo svakako napomenuti kako se radi o izrazito zahtjevnoj igri, kao i činjenici da je igranje prošlo bez pregrijavanja komponenti ili dodatne buke iz samog uređaja. 

Objavljeno u kategoriji Računala